好玩的仙侠游戏推荐 独游和2A是趋势,游戏不可别怪商场!前暴雪制作主谈主开喷游戏厂商
发布日期:2025-01-09 08:02 点击次数:71在刚刚往日的2024年,《米塔》毫无疑问称得上是年度最大的黑马之一。因为笔据外洋统计网站VG Insights的数据,这款于上个月初推出的恐怖题材独游仅用了两周,就已毕了近百万套销量,总收入超千万好意思元,同期在线东谈主数峰值冲破2.3万东谈主。
同期,游戏在玩家社区的评价也相配高,在Steam主页上的好评率高达98%,总批驳逾越48000条。在旧年steam平台发布的所有游戏中,能逾越《米塔》这个好评率的居品仅有四款。换句话说,《米塔》是旧年steam上好评率名按次五的居品。
要知谈,游戏的树立商俄罗斯零丁团队AIHASTO咫尺仅有两东谈主,其作品能够取得如斯收获,不错说相配详确——尤其是当这种得胜,被拿来跟一些大厂旧年发布即暴死的大作比较的时刻。
近日,前《魔兽全国》团队认真东谈主、同期亦然X的知名喷子Mark Kern,就借着《米塔》的得胜狂喷部分厂商。在他看来,仅由两东谈主树立的《米塔》取得比3A边界的《星鸣特工》更好的收获,还是解析了当今业内众人对游戏商场的判断是错的:游戏商场并非低迷,而是厂商无法知足商场需求。
Mark Kern觉得,2024年有好多例子解析了这少许,许多游戏的销量齐相配高,况兼多数辘集在零丁游戏和2A体量的居品上,唯有3A游戏失败了。零丁游戏和2A游戏正在杀死比赛。
Mark Kern的论调其实并不少见,比如在旧年11月,知名游戏媒体IGN就发文称「3A游戏正在零落,更小边界的居品大致是趋势」;另外,Xbox前高管Laura Fryer那时也指出,「游戏行业的泡沫化和树立商冷漠玩家需求,是许多3A游戏失败的主要原因」。
而近些年,游戏行业格外是西洋游戏圈一直深陷政事正确的旋涡中,往往为了多元化而强行加入审丑元素,还是引起了玩家的热烈反感。Mark Kern恰是辱骂分明反对游戏政事正确风潮的“前卫”,曾屡次公开品评西洋大厂的「讨好」作念法,获取一众玩家拥趸的解救。