好玩的仙侠游戏推荐 还有妙手?二次元怒放全国ARPG《代号二杠三》首曝
发布日期:2024-11-28 06:55 点击次数:17011月1日音问,由Diversity Game Studio自主研发的二次元怒放全国ARPG《代号二杠三》至本日矜重对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示骨子。
游戏中漂荡于技巧和次元的你,将和引诱员“忒休丝”一谈,穿越技巧/空间,在2D/3D的内外全国之间跃迁,开展一场重写曩昔的冒险。在路径中,你将踏实形形容色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异全国,寻找形成叨唠的缘故和敌...
以下是制作组的一封信:
诸位玩家公共好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在悉力了许久之后,终于到了《代号二杠三》和公共碰面的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从全国不雅剧情到脚色联想,再到战争机制和玩法筹谋,咱们束缚洽商、碰撞、迭代、打磨着一个个思法,但愿大略在有限的技巧里束缚升迁完成度,让心爱二次元游戏的公共大略记取咱们。
这些思法中的一部分凝练在了此次的宗旨PV和实机演示中,如果能让公共有那么一点丝感深嗜深嗜,咱们的悉力就莫得白搭。
联结咱们游戏的重要词是:技巧。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭技巧和维度的才气,引诱员忒休丝会和你一谈,在诸多碎屑全国和技巧轴之间穿梭,探寻联系自我和天地本源危境的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的阵势从头讲明经典的技巧loop系剧情,将“曩昔、当今与未来”的三种场景实体化,让公共在三者之间流连,充分感受三者交错照映,直到这场冒险的荒谬。
为了领有最强的画面发扬力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的样貌展现给公共。
大到云海中的巨型“孽渊”,天外中的旷古造物;小到退换重力的精密器械,输送快递的熊熊机器东谈主…咱们但愿每一个联想王人能在公共的系念中留住思路。
在脚色方面,除了公共在PV中能看到的玩忽乐队仙女,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,温煦吃货萝莉……
还有更多在宗旨和机制上全心联想的脚色正在锐意制作中。
战争上,咱们尝试了多东谈主同期驻场战争,你不错把柄需要随时切换思要箝制的脚色打出连招,当你和其他在场脚色相助打出额外连招时,会触发类似于“时停”的现象,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
联想这一套战争模式的野心,主如若思裁减操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有足够的技巧进行计谋判断,尽量齐全一套合适大大王人东谈主的战争机制。
而咱们玩法上最大的脾气,即是在束缚打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似恍糊涂惚的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在彼此映射的2D全国和3D全国,你不错在额外场景中切换为2D形态进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
并且,2D全国会与3D场景和干线故事鸠同一彼此影响,着实齐全一个“二次元”和“三次元”完好交汇的游戏全国。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题王人与技巧联系。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品问候,更是咱们手脚一群老二次元的小小确认。
因为技巧和才气所限,此次的PV势必有诸多不老到不完善的场地,但愿公共在不雅看之后大略不惜指教。
咱们真挚地思要听到公共的声息和思法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加完好。